索引
Runtime Classes 实时运行类
- AccelerationEvent加速度事件
- AndroidInput安卓输入
- AndroidJNIHelper安卓JNI辅助器
- AndroidJNI安卓JNI
- AndroidJavaObject安卓Java对象
- AndroidJavaClass安卓Java类
- AnimationCurve动画曲线
- AnimationEvent动画事件
- AnimationState动画状态
- Application应用程序 翻译:^牛^魔王
- Array数组
- AudioSettings音频设置
- BitStream比特流
- BoneWeight骨骼权重
- Bounds边界框
- Caching缓存
- ClothSkinningCoefficient布料蒙皮系数
- Collision碰撞
- Color3232位颜色
- Color颜色
- CombineInstance合并实例
- ContactPoint接触点
- ControllerColliderHit控制碰撞器碰撞
- Debug调试
- DetailPrototype原型细节
- Event事件
- GL图像库
- GUIContent界面内容
- GUILayoutOption界面布局选项
- GUILayoutUtility界面布局工具
- GUILayout界面布局
- GUISettings界面设置
- GUIStyleState界面风格状态
- GUIStyle界面样式
- GUIUtility界面工具
- GUI界面
- GeometryUtility几何工具
- Gizmos辅助线框
- Graphics图形
- Gyroscope 陀螺仪
- Hashtable哈希表
- HostData主机数据
- Input输入
- JointDrive关节驱动
- JointLimits关节限制
- JointMotor关节动力
- JointSpring关节弹簧
- Keyframe关键帧
- LayerMask层蒙版
- LightmapData光照图数据
- LightmapSettings光照图设置
- LocationInfo定位信息
- MasterServer主服务器
- MaterialPropertyBlock材质属性块
- Mathf数学运算
- Matrix4x4矩阵
- NetworkMessageInfo网络数据信息 翻译:U3D'x
- NetworkPlayer网络玩家 翻译:U3D'x
- NetworkViewID网络视图ID
- Network网络
- Object物体
- AnimationClip动画剪辑
- AssetBundle资源包 翻译:╮final
- AudioClip音频剪辑
- Component组件
- Behaviour行为
- Animation动画
- AudioChorusFilter音频合声滤波器
- AudioDistortionFilter音频失真滤波器
- AudioEchoFilter音频回声滤波器
- AudioHighPassFilter音频高通滤波器
- AudioListener侦听器
- AudioLowPassFilter音频低通滤波器
- AudioReverbFilter音频混响滤波器
- AudioReverbZone音频混响区
- AudioSource音频源翻译:U_鹰
- Camera摄像机翻译:Yīm
- ConstantForce恒力
- GUIElement界面元素
- GUIText界面文本
- GUITexture界面纹理
- GUILayer界面层
- LensFlare镜头光晕
- Light灯光
- MonoBehaviourMono行为
- Terrain地形
- NetworkView网络视图
- Projector投影器
- Skybox天空盒
- Cloth布料
- InteractiveCloth交互布料
- SkinnedCloth蒙皮布料
- Collider碰撞器
- BoxCollider盒碰撞器
- CapsuleCollider胶囊碰撞器
- CharacterController角色控制器
- MeshCollider网格碰撞器
- SphereCollider球体碰撞器
- TerrainCollider地形碰撞器
- WheelCollider车轮碰撞器
- Joint关节
- CharacterJoint角色关节
- ConfigurableJoint可配置关节
- FixedJoint刚性连接
- HingeJoint铰链关节
- SpringJoint弹簧关节
- MeshFilter网格过滤器
- OcclusionArea遮挡区域
- ParticleAnimator粒子动画
- ParticleEmitter粒子发射器
- Renderer渲染器
- ClothRenderer布料渲染器
- LineRenderer线渲染器
- MeshRenderer网格渲染器 翻译:雨
- ParticleRenderer粒子渲染器
- SkinnedMeshRenderer蒙皮网格渲染器
- TrailRenderer拖痕渲染器
- Rigidbody刚体
- TextMesh文本网格
- Transform变换
- Tree树木
- Behaviour行为
- Flare眩光
- Font字体
- GameObject游戏物体
- Material材质 翻译:titan-志广
- Mesh
- PhysicMaterial物理材质
- ScriptableObject脚本化对象
- GUISkin界面皮肤
- Shader着色器
- TerrainData地形数据
- TextAsset文本资源
- Texture纹理 翻译:titan-志广
- Cubemap立方图贴图
- MovieTexture影片纹理
- RenderTexture渲染纹理
- Texture2D2D纹理 翻译:titan-志广
- Particle粒子
- Path路径
- Physics物理学
- Ping检测网络
- Plane平面
- PlayerPrefsException玩家偏好异常
- PlayerPrefs玩家偏好
- ProceduralPropertyDescription程序属性描述
- Profiler分析器
- QualitySettings质量设置
- Quaternion四元数
- Random随机
- Ray射线
- RaycastHit光线投射碰撞
- RectOffset矩形偏移
- Rect矩形
- RenderSettings渲染设置
- Resolution分辨率
- Resources资源
- Screen屏幕
- Security安全
- SoftJointLimit软关节限制
- SplatPrototype溅斑原型
- StaticBatchingUtility静态批处理工具
- String字符串
- SystemInfo系统信息
- Time时间
- Touch触摸
- TreeInstance树实例
- TreePrototype树原型
- Vector2二维向量
- Vector3三维向量
- Vector4四维向量
- WWWForm网页表单
- WWW网页
- WheelFrictionCurve车轮摩擦曲线
- WheelHit车轮碰撞
- YieldInstruction中断指令
- AsyncOperation异步操作
- AssetBundleRequest资源包请求
- AssetBundleCreateRequest 资源包创建请求
- Coroutine协同程序
- WaitForEndOfFrame等待帧结束
- WaitForFixedUpdate等待固定更新
- WaitForSeconds等多少秒
- iPhoneInput输入
- iPhoneKeyboard键盘
- iPhoneSettings设置
- iPhoneUtils实用工具