This section will explain the core elements you will work with to build scenes for complete games.
本节将讲解的核心元素,将建立完整的游戏场景。
- GameObjects 游戏对象
    
- The GameObject-Component Relationship 游戏对象和组件的关系
 - Using Components 使用组件
 - The Component-Script Relationship 组件和脚本之间的关系
 
 - Using the Inspector 使用检视面板
    
- Editing Value Properties 编辑赋值属性
 - Assigning References 指定引用
 - Inspector Options 检视面板选项
 
 - Using the Scene View 使用场景视图
    
- Scene View Navigation 场景视图导航
 - Positioning GameObjects 放置游戏对象
 - View Modes 视图模式
 - Gizmos and Icons Gizmo和图标
 
 - Searching 搜索
 - Prefabs 预置
 - Lights 灯光
 - Cameras 摄像机
 - Particle Systems 粒子系统
 - Terrain Engine Guide 地形引擎指南
 
